eTwinning-проєкт ‘Environmentally Friendly Children Discover Nature with STEAM’
eTwinning European Quality Label 2025
eTwinning National Quality Label 2025
Назва проєкту: Environmentally Friendly Children Discover Nature with STEAM
eTwinner: Тетяна Жорницька, Одеська гімназія №26 Одеської міської ради
Опис проєкту: Проєкт було започатковано для проведення дослідження про сталий спосіб життя, основні принципи, переваги та соціальне значення переробки. Мета проєкту – зміцнення зв’зяків учнів з природою та надання їм можливості розвинути любов до природи. Учні брали участь у заходах, поєднуючи дисципліни STEAM, результатами роботи стали промоційний відеоролик, цифровий календар, е-виставка та е-книга. Учасники проєкту спільно проєктували сади за допомогою інструментів Web 2.0, будували перероблені квіткові горщики, створювали кульки з насінням та створювали твори мистецтва, натхненні В. Кандинським, виготовляли орігамі. Ці заходи сприяли командній роботі, міжкультурній обізнаності та практичному застосуванню навичок STEAM.
Країни-партнери: 5 країн (Греція, Північна Македонія, Румунія, Туреччина, Україна)
Мови проєкту: англійська, турецька
Предмети: Art, Cross Curricular, Design & Technology, Environmental Education, Foreign Languages, Natural Sciences, Primary School Subjects
Ключові компетентності: Citizenship; Cultural awareness and expression; Digital; Maths and science; Personal, social and learning to learn
Вік учнів: 4-12 років
Цифрові інструменти: Artsteps, Bing, Bitmoji, BookCreator, Canva, CapCut, ChatterPix, DesignCap, Genially, Google Forms, Google Maps, InCollage, InShot, JigsawPlanet, Kahoot, LearningApps, LinoIt, Mentimeter, Mixgram, Mixoo, Padlet, Phinsh, PicCollage, Pixton, PosterMyWall, Powtoon, Renderforest, Scratch, Storyboard, StoryJumper, Tinkercad, ToonArt, ToonyTool, Voila, Voki, WordArt, WordCloud, Wordwall, YouTube, Zumpad
Результати (приклади):
![]()
![]()